Merge tag 'mmc-v4.9-rc1' of git://git.kernel.org/pub/scm/linux/kernel/git/ulfh/mmc
[cascardo/linux.git] / include / uapi / drm / msm_drm.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2013 Red Hat
3  * Author: Rob Clark <robdclark@gmail.com>
4  *
5  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
6  * under the terms of the GNU General Public License version 2 as published by
7  * the Free Software Foundation.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
10  * ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or
11  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for
12  * more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License along with
15  * this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16  */
17
18 #ifndef __MSM_DRM_H__
19 #define __MSM_DRM_H__
20
21 #include "drm.h"
22
23 #if defined(__cplusplus)
24 extern "C" {
25 #endif
26
27 /* Please note that modifications to all structs defined here are
28  * subject to backwards-compatibility constraints:
29  *  1) Do not use pointers, use __u64 instead for 32 bit / 64 bit
30  *     user/kernel compatibility
31  *  2) Keep fields aligned to their size
32  *  3) Because of how drm_ioctl() works, we can add new fields at
33  *     the end of an ioctl if some care is taken: drm_ioctl() will
34  *     zero out the new fields at the tail of the ioctl, so a zero
35  *     value should have a backwards compatible meaning.  And for
36  *     output params, userspace won't see the newly added output
37  *     fields.. so that has to be somehow ok.
38  */
39
40 #define MSM_PIPE_NONE        0x00
41 #define MSM_PIPE_2D0         0x01
42 #define MSM_PIPE_2D1         0x02
43 #define MSM_PIPE_3D0         0x10
44
45 /* The pipe-id just uses the lower bits, so can be OR'd with flags in
46  * the upper 16 bits (which could be extended further, if needed, maybe
47  * we extend/overload the pipe-id some day to deal with multiple rings,
48  * but even then I don't think we need the full lower 16 bits).
49  */
50 #define MSM_PIPE_ID_MASK     0xffff
51 #define MSM_PIPE_ID(x)       ((x) & MSM_PIPE_ID_MASK)
52 #define MSM_PIPE_FLAGS(x)    ((x) & ~MSM_PIPE_ID_MASK)
53
54 /* timeouts are specified in clock-monotonic absolute times (to simplify
55  * restarting interrupted ioctls).  The following struct is logically the
56  * same as 'struct timespec' but 32/64b ABI safe.
57  */
58 struct drm_msm_timespec {
59         __s64 tv_sec;          /* seconds */
60         __s64 tv_nsec;         /* nanoseconds */
61 };
62
63 #define MSM_PARAM_GPU_ID     0x01
64 #define MSM_PARAM_GMEM_SIZE  0x02
65 #define MSM_PARAM_CHIP_ID    0x03
66 #define MSM_PARAM_MAX_FREQ   0x04
67 #define MSM_PARAM_TIMESTAMP  0x05
68
69 struct drm_msm_param {
70         __u32 pipe;           /* in, MSM_PIPE_x */
71         __u32 param;          /* in, MSM_PARAM_x */
72         __u64 value;          /* out (get_param) or in (set_param) */
73 };
74
75 /*
76  * GEM buffers:
77  */
78
79 #define MSM_BO_SCANOUT       0x00000001     /* scanout capable */
80 #define MSM_BO_GPU_READONLY  0x00000002
81 #define MSM_BO_CACHE_MASK    0x000f0000
82 /* cache modes */
83 #define MSM_BO_CACHED        0x00010000
84 #define MSM_BO_WC            0x00020000
85 #define MSM_BO_UNCACHED      0x00040000
86
87 #define MSM_BO_FLAGS         (MSM_BO_SCANOUT | \
88                               MSM_BO_GPU_READONLY | \
89                               MSM_BO_CACHED | \
90                               MSM_BO_WC | \
91                               MSM_BO_UNCACHED)
92
93 struct drm_msm_gem_new {
94         __u64 size;           /* in */
95         __u32 flags;          /* in, mask of MSM_BO_x */
96         __u32 handle;         /* out */
97 };
98
99 struct drm_msm_gem_info {
100         __u32 handle;         /* in */
101         __u32 pad;
102         __u64 offset;         /* out, offset to pass to mmap() */
103 };
104
105 #define MSM_PREP_READ        0x01
106 #define MSM_PREP_WRITE       0x02
107 #define MSM_PREP_NOSYNC      0x04
108
109 #define MSM_PREP_FLAGS       (MSM_PREP_READ | MSM_PREP_WRITE | MSM_PREP_NOSYNC)
110
111 struct drm_msm_gem_cpu_prep {
112         __u32 handle;         /* in */
113         __u32 op;             /* in, mask of MSM_PREP_x */
114         struct drm_msm_timespec timeout;   /* in */
115 };
116
117 struct drm_msm_gem_cpu_fini {
118         __u32 handle;         /* in */
119 };
120
121 /*
122  * Cmdstream Submission:
123  */
124
125 /* The value written into the cmdstream is logically:
126  *
127  *   ((relocbuf->gpuaddr + reloc_offset) << shift) | or
128  *
129  * When we have GPU's w/ >32bit ptrs, it should be possible to deal
130  * with this by emit'ing two reloc entries with appropriate shift
131  * values.  Or a new MSM_SUBMIT_CMD_x type would also be an option.
132  *
133  * NOTE that reloc's must be sorted by order of increasing submit_offset,
134  * otherwise EINVAL.
135  */
136 struct drm_msm_gem_submit_reloc {
137         __u32 submit_offset;  /* in, offset from submit_bo */
138         __u32 or;             /* in, value OR'd with result */
139         __s32 shift;          /* in, amount of left shift (can be negative) */
140         __u32 reloc_idx;      /* in, index of reloc_bo buffer */
141         __u64 reloc_offset;   /* in, offset from start of reloc_bo */
142 };
143
144 /* submit-types:
145  *   BUF - this cmd buffer is executed normally.
146  *   IB_TARGET_BUF - this cmd buffer is an IB target.  Reloc's are
147  *      processed normally, but the kernel does not setup an IB to
148  *      this buffer in the first-level ringbuffer
149  *   CTX_RESTORE_BUF - only executed if there has been a GPU context
150  *      switch since the last SUBMIT ioctl
151  */
152 #define MSM_SUBMIT_CMD_BUF             0x0001
153 #define MSM_SUBMIT_CMD_IB_TARGET_BUF   0x0002
154 #define MSM_SUBMIT_CMD_CTX_RESTORE_BUF 0x0003
155 struct drm_msm_gem_submit_cmd {
156         __u32 type;           /* in, one of MSM_SUBMIT_CMD_x */
157         __u32 submit_idx;     /* in, index of submit_bo cmdstream buffer */
158         __u32 submit_offset;  /* in, offset into submit_bo */
159         __u32 size;           /* in, cmdstream size */
160         __u32 pad;
161         __u32 nr_relocs;      /* in, number of submit_reloc's */
162         __u64 __user relocs;  /* in, ptr to array of submit_reloc's */
163 };
164
165 /* Each buffer referenced elsewhere in the cmdstream submit (ie. the
166  * cmdstream buffer(s) themselves or reloc entries) has one (and only
167  * one) entry in the submit->bos[] table.
168  *
169  * As a optimization, the current buffer (gpu virtual address) can be
170  * passed back through the 'presumed' field.  If on a subsequent reloc,
171  * userspace passes back a 'presumed' address that is still valid,
172  * then patching the cmdstream for this entry is skipped.  This can
173  * avoid kernel needing to map/access the cmdstream bo in the common
174  * case.
175  */
176 #define MSM_SUBMIT_BO_READ             0x0001
177 #define MSM_SUBMIT_BO_WRITE            0x0002
178
179 #define MSM_SUBMIT_BO_FLAGS            (MSM_SUBMIT_BO_READ | MSM_SUBMIT_BO_WRITE)
180
181 struct drm_msm_gem_submit_bo {
182         __u32 flags;          /* in, mask of MSM_SUBMIT_BO_x */
183         __u32 handle;         /* in, GEM handle */
184         __u64 presumed;       /* in/out, presumed buffer address */
185 };
186
187 /* Valid submit ioctl flags: */
188 #define MSM_SUBMIT_NO_IMPLICIT   0x80000000 /* disable implicit sync */
189 #define MSM_SUBMIT_FENCE_FD_IN   0x40000000 /* enable input fence_fd */
190 #define MSM_SUBMIT_FENCE_FD_OUT  0x20000000 /* enable output fence_fd */
191 #define MSM_SUBMIT_FLAGS                ( \
192                 MSM_SUBMIT_NO_IMPLICIT   | \
193                 MSM_SUBMIT_FENCE_FD_IN   | \
194                 MSM_SUBMIT_FENCE_FD_OUT  | \
195                 0)
196
197 /* Each cmdstream submit consists of a table of buffers involved, and
198  * one or more cmdstream buffers.  This allows for conditional execution
199  * (context-restore), and IB buffers needed for per tile/bin draw cmds.
200  */
201 struct drm_msm_gem_submit {
202         __u32 flags;          /* MSM_PIPE_x | MSM_SUBMIT_x */
203         __u32 fence;          /* out */
204         __u32 nr_bos;         /* in, number of submit_bo's */
205         __u32 nr_cmds;        /* in, number of submit_cmd's */
206         __u64 __user bos;     /* in, ptr to array of submit_bo's */
207         __u64 __user cmds;    /* in, ptr to array of submit_cmd's */
208         __s32 fence_fd;       /* in/out fence fd (see MSM_SUBMIT_FENCE_FD_IN/OUT) */
209 };
210
211 /* The normal way to synchronize with the GPU is just to CPU_PREP on
212  * a buffer if you need to access it from the CPU (other cmdstream
213  * submission from same or other contexts, PAGE_FLIP ioctl, etc, all
214  * handle the required synchronization under the hood).  This ioctl
215  * mainly just exists as a way to implement the gallium pipe_fence
216  * APIs without requiring a dummy bo to synchronize on.
217  */
218 struct drm_msm_wait_fence {
219         __u32 fence;          /* in */
220         __u32 pad;
221         struct drm_msm_timespec timeout;   /* in */
222 };
223
224 /* madvise provides a way to tell the kernel in case a buffers contents
225  * can be discarded under memory pressure, which is useful for userspace
226  * bo cache where we want to optimistically hold on to buffer allocate
227  * and potential mmap, but allow the pages to be discarded under memory
228  * pressure.
229  *
230  * Typical usage would involve madvise(DONTNEED) when buffer enters BO
231  * cache, and madvise(WILLNEED) if trying to recycle buffer from BO cache.
232  * In the WILLNEED case, 'retained' indicates to userspace whether the
233  * backing pages still exist.
234  */
235 #define MSM_MADV_WILLNEED 0       /* backing pages are needed, status returned in 'retained' */
236 #define MSM_MADV_DONTNEED 1       /* backing pages not needed */
237 #define __MSM_MADV_PURGED 2       /* internal state */
238
239 struct drm_msm_gem_madvise {
240         __u32 handle;         /* in, GEM handle */
241         __u32 madv;           /* in, MSM_MADV_x */
242         __u32 retained;       /* out, whether backing store still exists */
243 };
244
245 #define DRM_MSM_GET_PARAM              0x00
246 /* placeholder:
247 #define DRM_MSM_SET_PARAM              0x01
248  */
249 #define DRM_MSM_GEM_NEW                0x02
250 #define DRM_MSM_GEM_INFO               0x03
251 #define DRM_MSM_GEM_CPU_PREP           0x04
252 #define DRM_MSM_GEM_CPU_FINI           0x05
253 #define DRM_MSM_GEM_SUBMIT             0x06
254 #define DRM_MSM_WAIT_FENCE             0x07
255 #define DRM_MSM_GEM_MADVISE            0x08
256 #define DRM_MSM_NUM_IOCTLS             0x09
257
258 #define DRM_IOCTL_MSM_GET_PARAM        DRM_IOWR(DRM_COMMAND_BASE + DRM_MSM_GET_PARAM, struct drm_msm_param)
259 #define DRM_IOCTL_MSM_GEM_NEW          DRM_IOWR(DRM_COMMAND_BASE + DRM_MSM_GEM_NEW, struct drm_msm_gem_new)
260 #define DRM_IOCTL_MSM_GEM_INFO         DRM_IOWR(DRM_COMMAND_BASE + DRM_MSM_GEM_INFO, struct drm_msm_gem_info)
261 #define DRM_IOCTL_MSM_GEM_CPU_PREP     DRM_IOW (DRM_COMMAND_BASE + DRM_MSM_GEM_CPU_PREP, struct drm_msm_gem_cpu_prep)
262 #define DRM_IOCTL_MSM_GEM_CPU_FINI     DRM_IOW (DRM_COMMAND_BASE + DRM_MSM_GEM_CPU_FINI, struct drm_msm_gem_cpu_fini)
263 #define DRM_IOCTL_MSM_GEM_SUBMIT       DRM_IOWR(DRM_COMMAND_BASE + DRM_MSM_GEM_SUBMIT, struct drm_msm_gem_submit)
264 #define DRM_IOCTL_MSM_WAIT_FENCE       DRM_IOW (DRM_COMMAND_BASE + DRM_MSM_WAIT_FENCE, struct drm_msm_wait_fence)
265 #define DRM_IOCTL_MSM_GEM_MADVISE      DRM_IOWR(DRM_COMMAND_BASE + DRM_MSM_GEM_MADVISE, struct drm_msm_gem_madvise)
266
267 #if defined(__cplusplus)
268 }
269 #endif
270
271 #endif /* __MSM_DRM_H__ */