z = (GFP_ZONE_TABLE >> (bit * ZONES_SHIFT)) &
((1 << ZONES_SHIFT) - 1);
-
- if (__builtin_constant_p(bit))
- BUILD_BUG_ON((GFP_ZONE_BAD >> bit) & 1);
- else {
-#ifdef CONFIG_DEBUG_VM
- BUG_ON((GFP_ZONE_BAD >> bit) & 1);
-#endif
- }
+ VM_BUG_ON((GFP_ZONE_BAD >> bit) & 1);
return z;
}