drm/msm/adreno: dump scratch regs and other info on hang
authorRob Clark <robdclark@gmail.com>
Sun, 19 Apr 2015 14:14:09 +0000 (10:14 -0400)
committerRob Clark <robdclark@gmail.com>
Thu, 11 Jun 2015 17:11:00 +0000 (13:11 -0400)
commit26716185516fc09723833d64f2af87db4e3eae7a
tree15b02bdd9e22e12720ff7067956680c527dab89e
parent3f05eb4e3fc56df678f83925ced78bc97166b052
drm/msm/adreno: dump scratch regs and other info on hang

Dump a bit more info when the GPU hangs, without having hang_debug
enabled (which dumps a *lot* of registers).  Also dump the scratch
registers, as they are useful for determining where in the cmdstream
the GPU hung (and they seem always safe to read when GPU has hung).

Note that the freedreno gallium driver emits increasing counter values
to SCRATCH6 (to identify tile #) and SCRATCH7 (to identify draw #), so
these two in particular can be used to "triangulate" where in the
cmdstream the GPU hung.

Signed-off-by: Rob Clark <robdclark@gmail.com>
drivers/gpu/drm/msm/adreno/a3xx_gpu.c
drivers/gpu/drm/msm/adreno/a4xx_gpu.c
drivers/gpu/drm/msm/adreno/adreno_gpu.c
drivers/gpu/drm/msm/adreno/adreno_gpu.h