netdev-dpdk: fix mbuf leaks
[cascardo/ovs.git] / lib / reconnect.h
1 /*
2  * Copyright (c) 2009, 2010, 2012 Nicira, Inc.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at:
7  *
8  *     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16
17 #ifndef RECONNECT_H
18 #define RECONNECT_H 1
19
20 /* This library implements a finite-state machine for connecting and
21  * reconnecting to a network resource with exponential backoff.  It also
22  * provides optional support for detecting a connection on which the peer is no
23  * longer responding.
24  *
25  * The library does not implement anything networking related, only an FSM for
26  * networking code to use.
27  *
28  * Many "reconnect" functions take a "now" argument.  This makes testing easier
29  * since there is no hidden state.  When not testing, just pass the return
30  * value of time_msec() from timeval.h.  (Perhaps this design should be
31  * revisited later.) */
32
33 #include <stdbool.h>
34
35 struct reconnect *reconnect_create(long long int now);
36 void reconnect_destroy(struct reconnect *);
37
38 void reconnect_set_quiet(struct reconnect *, bool quiet);
39
40 const char *reconnect_get_name(const struct reconnect *);
41 void reconnect_set_name(struct reconnect *, const char *name);
42
43 /* Defaults, all in msecs. */
44 #define RECONNECT_DEFAULT_MIN_BACKOFF 1000
45 #define RECONNECT_DEFAULT_MAX_BACKOFF 8000
46 #define RECONNECT_DEFAULT_PROBE_INTERVAL 5000
47
48 int reconnect_get_min_backoff(const struct reconnect *);
49 int reconnect_get_max_backoff(const struct reconnect *);
50 int reconnect_get_probe_interval(const struct reconnect *);
51
52 void reconnect_set_max_tries(struct reconnect *, unsigned int max_tries);
53 unsigned int reconnect_get_max_tries(struct reconnect *);
54
55 void reconnect_set_backoff(struct reconnect *,
56                            int min_backoff, int max_backoff);
57 void reconnect_set_probe_interval(struct reconnect *, int probe_interval);
58
59 bool reconnect_is_passive(const struct reconnect *);
60 void reconnect_set_passive(struct reconnect *, bool passive,
61                            long long int now);
62
63 bool reconnect_is_enabled(const struct reconnect *);
64 void reconnect_enable(struct reconnect *, long long int now);
65 void reconnect_disable(struct reconnect *, long long int now);
66
67 void reconnect_force_reconnect(struct reconnect *, long long int now);
68
69 bool reconnect_is_connected(const struct reconnect *);
70 unsigned int reconnect_get_last_connect_elapsed(const struct reconnect *,
71                                                 long long int now);
72 unsigned int reconnect_get_last_disconnect_elapsed(const struct reconnect *,
73                                                    long long int now);
74
75 void reconnect_disconnected(struct reconnect *, long long int now, int error);
76 void reconnect_connecting(struct reconnect *, long long int now);
77 void reconnect_listening(struct reconnect *, long long int now);
78 void reconnect_listen_error(struct reconnect *, long long int now, int error);
79 void reconnect_connected(struct reconnect *, long long int now);
80 void reconnect_connect_failed(struct reconnect *, long long int now,
81                               int error);
82 void reconnect_activity(struct reconnect *, long long int now);
83
84 enum reconnect_action {
85     RECONNECT_CONNECT = 1,
86     RECONNECT_DISCONNECT,
87     RECONNECT_PROBE,
88 };
89 enum reconnect_action reconnect_run(struct reconnect *, long long int now);
90 void reconnect_wait(struct reconnect *, long long int now);
91 int reconnect_timeout(struct reconnect *, long long int now);
92
93 struct reconnect_stats {
94     /* All times and durations in this structure are in milliseconds. */
95     long long int creation_time;     /* Time reconnect_create() called. */
96     long long int last_activity;     /* Last call to reconnect_activity(). */
97     long long int last_connected;    /* Last call to reconnect_connected(). */
98     long long int last_disconnected; /* Last call to reconnect_disconnected(). */
99     int backoff;                     /* Current backoff duration.  */
100
101     unsigned int seqno;              /* # of connections + # of disconnections. */
102
103     bool is_connected;                     /* Currently connected? */
104     unsigned int msec_since_connect;       /* Time since last connect. */
105     unsigned int msec_since_disconnect;    /* Time since last disconnect. */
106     unsigned int total_connected_duration; /* Sum of all connections. */
107     unsigned int n_attempted_connections;
108     unsigned int n_successful_connections;
109
110     /* These should only be provided to a human user for debugging purposes.
111      * The client should not attempt to interpret them. */
112     const char *state;            /* FSM state. */
113     unsigned int state_elapsed;   /* Time since FSM state entered. */
114 };
115
116 void reconnect_get_stats(const struct reconnect *, long long int now,
117                          struct reconnect_stats *);
118
119 #endif /* reconnect.h */