reconnect: Use macros instead of literals for default timeouts.
[cascardo/ovs.git] / lib / reconnect.h
1 /*
2  * Copyright (c) 2009, 2010 Nicira Networks.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at:
7  *
8  *     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16
17 #ifndef RECONNECT_H
18 #define RECONNECT_H 1
19
20 /* This library implements a finite-state machine for connecting and
21  * reconnecting to a network resource with exponential backoff.  It also
22  * provides optional support for detecting a connection on which the peer is no
23  * longer responding.
24  *
25  * The library does not implement anything networking related, only an FSM for
26  * networking code to use.
27  *
28  * Many "reconnect" functions take a "now" argument.  This makes testing easier
29  * since there is no hidden state.  When not testing, just pass the return
30  * value of time_msec() from timeval.h.  (Perhaps this design should be
31  * revisited later.) */
32
33 #include <stdbool.h>
34
35 struct reconnect *reconnect_create(long long int now);
36 void reconnect_destroy(struct reconnect *);
37
38 void reconnect_set_quiet(struct reconnect *, bool quiet);
39
40 const char *reconnect_get_name(const struct reconnect *);
41 void reconnect_set_name(struct reconnect *, const char *name);
42
43 /* Defaults, all in msecs. */
44 #define RECONNECT_DEFAULT_MIN_BACKOFF 1000
45 #define RECONNECT_DEFAULT_MAX_BACKOFF 8000
46 #define RECONNECT_DEFAULT_PROBE_INTERVAL 5000
47
48 int reconnect_get_min_backoff(const struct reconnect *);
49 int reconnect_get_max_backoff(const struct reconnect *);
50 int reconnect_get_probe_interval(const struct reconnect *);
51
52 void reconnect_set_max_tries(struct reconnect *, unsigned int max_tries);
53 unsigned int reconnect_get_max_tries(struct reconnect *);
54
55 void reconnect_set_backoff(struct reconnect *,
56                            int min_backoff, int max_backoff);
57 void reconnect_set_probe_interval(struct reconnect *, int probe_interval);
58
59 bool reconnect_is_passive(const struct reconnect *);
60 void reconnect_set_passive(struct reconnect *, bool passive,
61                            long long int now);
62
63 bool reconnect_is_enabled(const struct reconnect *);
64 void reconnect_enable(struct reconnect *, long long int now);
65 void reconnect_disable(struct reconnect *, long long int now);
66
67 void reconnect_force_reconnect(struct reconnect *, long long int now);
68
69 bool reconnect_is_connected(const struct reconnect *);
70 unsigned int reconnect_get_connection_duration(const struct reconnect *,
71                                                long long int now);
72
73 void reconnect_disconnected(struct reconnect *, long long int now, int error);
74 void reconnect_connecting(struct reconnect *, long long int now);
75 void reconnect_listening(struct reconnect *, long long int now);
76 void reconnect_listen_error(struct reconnect *, long long int now, int error);
77 void reconnect_connected(struct reconnect *, long long int now);
78 void reconnect_connect_failed(struct reconnect *, long long int now,
79                               int error);
80 void reconnect_received(struct reconnect *, long long int now);
81
82 enum reconnect_action {
83     RECONNECT_CONNECT = 1,
84     RECONNECT_DISCONNECT,
85     RECONNECT_PROBE,
86 };
87 enum reconnect_action reconnect_run(struct reconnect *, long long int now);
88 void reconnect_wait(struct reconnect *, long long int now);
89 int reconnect_timeout(struct reconnect *, long long int now);
90
91 struct reconnect_stats {
92     /* All times and durations in this structure are in milliseconds. */
93     long long int creation_time;  /* Time reconnect_create() called. */
94     long long int last_received; /* Last call to reconnect_received(). */
95     long long int last_connected; /* Last call to reconnect_connected(). */
96     int backoff;                  /* Current backoff duration.  */
97
98     unsigned int seqno;         /* # of connections + # of disconnections. */
99
100     bool is_connected;          /* Currently connected? */
101     unsigned int current_connection_duration; /* Time of current connection. */
102     unsigned int total_connected_duration;    /* Sum of all connections. */
103     unsigned int n_attempted_connections;
104     unsigned int n_successful_connections;
105
106     /* These should only be provided to a human user for debugging purposes.
107      * The client should not attempt to interpret them. */
108     const char *state;            /* FSM state. */
109     unsigned int state_elapsed;   /* Time since FSM state entered. */
110 };
111
112 void reconnect_get_stats(const struct reconnect *, long long int now,
113                          struct reconnect_stats *);
114
115 #endif /* reconnect.h */